在《黑暗与光明手游》这款魔幻MMO生存沙盒游戏当中,玩家可以自由的生存玩法,在一个超过四万平方公里的世界进行自由探索。同时玩家们在这个世界的生存行为十分的真实,能够通过自己的行为来影响或者改变世界,比如说玩家在游戏里可以通过建造和制作来影响周遭的环境,同时玩家的砍伐、开矿、狩猎的行为也会对世界造成影响。
可以说每个玩家在《黑暗与光明手游》里都是世界的一份子,他们要在这里生存下去。而且游戏的世界塑造得很真实,因此玩家的生存体验代入感也很强。举一个简单的例子你就能体会到这款游戏的真实性:在游戏当中玩家狩猎后尸体回随着时间腐烂小时,玩家需要及时从尸体上收获资源。
玩家在游戏当中如果饥饿了,要补充食物来回复饱腹值,而猎杀动物可以获得生肉,生肉加工成烤肉可以食用充饥。不过在游戏当中玩家击杀动物后并不能直接获得生肉,而是需要用到刀子把动物尸体切割,这样才能获得生肉、骨头、动物皮毛等资源,是不是很真实?
除了狩猎动物后要切割尸体外,《黑暗与光明手游》还存在很多的真实设定,比如说从高处坠落会掉血,如果玩家从悬崖上跳下去很可能会直接摔死;此外游戏里温度也会影响到玩家的生存,如果说玩家处于寒冷环境下,需要点篝火取暖,否则会冻死。因为这些设定,《黑暗与光明手游》也被玩家们吐槽生存难度太高,小伙伴们对这样的游戏感兴趣吗?